Godot keelab tehisintellekti abil loodud panused avatud lähtekoodiga projektis
Avatud lähtekoodiga mängumootori Godot arendusmeeskond teatas teisipäeval, et uuendab oma panustamispoliitikat, keelates peaaegu igasuguse tehisintellekti (AI) kasutamise kaastöödes. Otsuse põhjuseks on hulk AI abil loodud tõmbetaotlusi (pull requests), mida hooldajad peavad ajaraiskavaks ja moraali kahjustavaks. Hooldajate sõnul ei suuda tehisintellekt kanda vastutust ning selle intensiivsed kasutajad ei mõista sageli oma koodi piisavalt, et seda parandada. … Loe edasi